2020年12月30日星期三

明日大嶼的爭議,社會選擇之困局

近期有關「明日大嶼」之爭議再起。有趣的是,「民意」沒一面倒支持,也沒一面倒反對,無論做或不做,都有不少人失望,誠是難題。這種情況,涉及「社會選擇理論」(social choice theory)上之重要課題,筆者藉機介紹一下。

2018年12月,筆者在信月為文(下稱舊文)介紹了社選理論一些基礎知識,並涉及著名的「亞羅不可能定理」(Arrow’s impossibility theorem)。社選理論探討如何總合民意以作集體決定,課題與政策制定極相關,但內容較抽象艱澀,不料舊文收到的讀者迴響卻相對多,今再簡介一些重要概念,包括媒體偶有引用的Gibbard-Satterthwaite(GS)定理,希望多用例子少說理,以助大眾掌握若干概要。

        根據土地供應小組在2018年底之報告,支持在東大嶼填海之意見達58%。一年多後,香港民意研究計劃就「明日大嶼」作調查,亦有50%反對擱置填海。後者帶出一問題,若民意只一半半,是否不應做任何事?這又不一定。譬如說,倘一半人強烈支持某一方,另一半只稍稍支持另一方,如此一來,不做不見得是好。可是一般民意調查,都沒能反映意欲強度(preference intensity),當局無從參考。用民調蒐集意欲之強度,不難,有些民調也有做,譬如列出數選項——非常支持、支持、反對、非常反對等。不做,原因何在?這便涉及社選理論一大課題——須防止用謀略致勝(strategy-proofness)。

        簡單言,選民會否不按真心投票?民調受訪者會否在受訪時說謊?若會,這當然不理想,故須設計一些機制,令「用謀」不能得逞,且先看數例。

 

例1(議會投票):選項有X、Y及Z三個,而在席議員有五,兩人投給X,兩人投給Y。最後一人喜歡Z,但他知道Z一定不夠票,而在X與Y間,他較喜歡X;此外,議事規則訂明,若有選項票數均等,主席可投下決定性一票,據知主席會投給Y,故這議員寧投X而不投Z,X勝。他用謀得逞了,亦反映了此投票設計之缺失,未足以「防謀」。

 

例2(民調):民調通常只問支持或不支持。受訪者知道,若整體結果與自己之意向同,則有助爭取政策偏向己方,反之則不利。如此一來,支持者沒理由答不支持,不支持者亦不會答支持,符合「防謀」之理想。

 

例3(民調):除支持或不支持外,可答非常支持或非常不,如此一來,即使受訪者只是略為支持,但答非常支持更佳,因聲音愈強烈,才有愈多人聽到,同樣道理,稍不支持者答非常不支持更好,「防謀」失敗了。

 

當然,無論投票或民調,都有不同處境,選民或受訪者說謊的動機強弱不一,未能「防謀」,亦未必有人「用謀」,但能「防謀」肯定是一優勢。不過,例3顯示,簡單方法不足以「防謀」。問題來了,為政須把握意欲強度,但強度有多大呢?又難以知曉,如何是好?

        有關「防謀」之社選理論,以GS定理最重要。順帶一提,該理論由哲學家Allan Gibbard及經濟學家Mark Satterthwaite近乎同時發展出,Gibbard雖然是哲學家,但天才橫溢,精通數學,在哈佛一篇學生論文,後來竟成為傳世的社選論文。

GS定理指出,不存在妥善的防謀之法。這結論看似悲觀,但須小心詮釋。有時它被解讀為,任何民主投票方式,都難免被選民利用,透過策略投票(如例1所示)得益。此等解讀有多準確呢?

        其實,但凡社選理論判定某些事不可能,我們都應小心詮釋,筆者之舊文在簡介亞羅定理時,已作出類似警告。簡單言,所謂的「不可能」,指不可滿足所有條件,亞羅定理沒說不可用民意為選項排序,只是不能同時滿足六個條件,「六項全能」不存在,要排序必須放棄至少一個條件。至於何者可放棄,何者不可,則大有爭辯空間。

同樣道理,GS也只在一定條件下有效,最簡單的條件是,選項多於二,若只有二,則「防謀」有法。從例2可見,若選項只有支持或不支持兩項,則沒用謀之餘地。必須留意,例2是單純的民調,若非單純民調,譬如為測量選舉投票意向而做之民調,則受訪者仍有動機說謊,因真戰場在選舉,不在民調。

        有趣的是,GS定理與亞羅定理密切關連,甚至可以說,因為亞羅定理成立,所以GS成立(註1)。於是,我們可透過前者以理解後者。如上所述,破解亞羅難局,須放棄六個條件中之其一,筆者在舊文只介紹了一個條件——「意見不拘」(unrestricted preference/domain)——若意見拘限於「單峰」狀(single-peakedness),則可破局:一方面,亞羅難局可破,用民意排序沒問題;另一方面,GS難局也破解了,有法子「防謀」(註2)。何謂「單峰」?今只舉一例說明,左傾選民之優次排序當為「左、中、右」,不會是「左、右、中」,前者為單峰,後者否,可見單峰是合理假設。筆者在舊文有詳細介紹,在此不贅。

        現再介紹另一亞羅條件,與意欲強度有關,稱為「不受不相干者影響」(independence of irrelevant alternatives,簡稱IIA)。簡單來說,為X、Y「排序」之時,應只看個人對X、Y之「排序」為何,不應看他們如何排X、Z或Z、W之類,後者是不相干資料。可是,一般的投票機制都違反IIA,例1中之關鍵議員排序是ZXY,一旦改成XZY,雖然個人對XY排序沒變,但投票結果變成X勝Y,不是Y勝X(主席平局下投給Y),這便違反了IIA。

諾奬(98年)得主亞馬蒂亞森(Amartya Sen)指出(註3),IIA無視意欲強度,只看個人如何排列X、Y,不理對X、Y之喜惡多強多弱。如此一來,IIA之合理性更成疑,問題是,如何得知意欲強度呢?這回到文首提出之困難,測量強度帶來用謀之虞。再看GS定理,它與亞羅定理邏輯上相關,在IIA方面,可以證明,若要防謀,則IIA不可放棄(註4)。由此可見,兩定理互相支持,是難兄難弟:一方面,亞羅定理是GS定理成立之基礎,另方面,GS定理強化了亞羅定理,亞羅須假設IIA成立,這看似不合理,原來大有道理,因要防謀,IIA放棄不得!

        說來說去,始終沒法既防謀,又能測量意欲強度。但別忘記,GS只在一定條件下有效,要破解困局,須放棄一些條件,現再介紹另一條件——機制確保必有且只有一位勝者,絕對沒和局。這看似合理,但一般投票機制都無法做到,設X、Y及Z票數相同,主席又沒特權,則三者均勝。這時,唯有抽籤決定,但GS不容隨機因素介入,若容許,則有方法既能防謀,又能測量意欲強度,請看下例。

 

例4:設有二人,選項有三,X、Y及Z,每人可給最佳選項1分,最差項0分,中間項1-V分,1>V>0。若二人之最佳選項相同,則該選項當選。若其中一選項,假設是Z,二人同意它差於其餘選項,則抽籤決定X還是Y勝。若二人分別排XYZ及ZYX,且其中一人給Y低於0.5分,則抽籤定X還是Z勝。其他情況,則兩個最佳選項勝出機率同為0.5-D,中間選項勝出機率是2D,D≤V/2(1+V)。

 

        讀者可嘗試分析,何以例4之機制既可測量出意欲強度1-V,也可「防謀」,是有點複雜,答案請參看原作者之解釋(註5),在此不贅。

        最後,GS排除了將選項與費用掛鈎(註6),若容許,GS困局可解,有一種稱為Clarke-Groves稅的機制可用,不過,它較適合測量單一項目(如填海),但規模可大可小者(填多填少)之需求,而非性質不同的幾個選項(如先拓棕地或先填海)。此外,GS將「防謀」的定義收得很窄,它要求絕對防謀,而非較大機會可防謀。若加放寬,則又多了些方法可用(註7)。

        總言之,本文希望帶出以下訊息:1.有些社會抉擇須考慮意欲強度,單考慮支持或不支持乃有所欠缺。2.須注意蒐集民意之法可否「防謀」,若不可,所得民意不一定可靠。3.「防謀」不易,但非不可能,要注意不同情況下有何法可用。

        社會選擇有不少困難,但隨着理論不斷發展,亦研發了不少新方法,當局若善加利用,可助其施政。不過,筆者認為更關鍵者,是大眾對此有多點認識,大眾若不明白,施政難以順利推行,多點公眾教育,乃刻不容緩。

 

 

註1:確切意義是,可以用亞羅定理以證明GS成立,須參看Gibbard之原文,筆者則推介Endriss, U. (2011), Logic and Social Choice Theory, in Logic and Philosophy Today, J. van Benthem and A. Gupta, eds., College Publications. 該文較簡易。

 

註2:Moulin, H. (1980), On Strategy-proofness and Single Peakedness, Public Choice, 34: 87–97.

 

註3:Sen, Amartya (1970), Chapter 8, Collective Choice and Social Welfare. Holden-Day Inc.

 

註4:有關論述源於Blin, J. M., & Satterthwaite, M. A. (1978). Individual decisions and group decisions: The fundamental differences. Journal of Public Economics, 10(2), 247-267. 註1提及Endriss之文章也有相關證明。

 

註5:Dutta, B., Peters, H., & Sen, A. (2007). Strategy-proof cardinal decision schemes. Social Choice and Welfare, 28(1), 163-179.

 

註6:這與「意見不拘」之假設有關,將選項與費用掛鈎涉及放棄了該假設,簡介可參看Campbell, D. E. (2018). Chapter 8, Incentives: Motivation and the economics of information. Cambridge University Press.

 

註7:可參看Hortala-Vallve, R. (2012). Qualitative voting. Journal of theoretical politics, 24(4), 526-554.及Kim, S. (2017). Ordinal versus cardinal voting rules: A mechanism design approach. Games and Economic Behavior, 104, 350-371.

 

 

 

2020年10月1日星期四

抗疫的經濟學概念

新冠肺炎肆虐全球大半年,每當疫情略受控,各地便放寛防疫措施,以免經濟無止境下滑,但新一波疫情亦隨即爆發。一放就亂,一亂就收,一收就死,循環往返,如何是好? 
抗疫是衞生政策,非經濟政策。但抗疫的代價涉及經濟,為政者不得不考慮。知之為知之,不知為不知。純為抗疫——但求愈少人感染愈好,則醫學意見最重要。但若求平衡抗疫成效與代價,則經濟學應可進言一二。有些經濟學概念,與抗疫政策有關,現簡介一些,望有參考價值。 
首先,抗疫措施令市民失去若干自由,也不利經濟,那經濟學會反對嗎?不會,但理由非純醫學。從經濟學的角度看,抗疫涉及「界外效應」(externality),故設限有道理。 
先說明何謂界外效應。 
凡事皆有代價,譬如購物要付費,也耗時,但若代價及後果皆自負,個人自會採納後果最佳、代價最低的選項,毋須政府代勞。惜有時代價非完全自負,得益非當事人獨享,這便涉及界外效應,或須政府介入。 
譬如車輛排放癈氣,汚染了空氣,但司機往往毋須為汚染額外付費,這便是(負面)界外效應。汚染損害他人健康,增加醫療成本,甚或影響生產力,但這些代價由市民付,非汚染者付,汚染行為由不須付費者作出,會做多了。解決方法可有多種,例如向汚染性之汽油徵稅,抵消「做多了」的傾向。 
再舉另一例子,科研成本高昂,一旦成功,當事人固得益,亦往往啓發不少後來者,間接衍生其他研發成果,非專利權可完全涵蓋,致研發者負擔了全部成本,卻沒法獲取全部得益,這便是(正面)界外效應。與上例相反,這令善事做少了。政府資助科研,有助抵消「做少了」的傾向。 
回到抗疫議題,新冠肺炎是傳染病,若受感染,病者受害(嚴重者死亡),但播病者毋須為他人之損失付出代價,是典型的負面界外效應。反過來說,若採取抗疫措施,帶上口罩、減少外出,即使自己染病,也不易傳染他人,但其他人不會付費給帶口罩及留家者,這便涉及正面界外效應。 
如上所述,負面及正面界外效應分別有「做多了」及「做少了」的結果——在沒政策干預的情況下,個人過多地不小心行事,致傳播疾病,或採取過少防疫措施。以經濟學的角度言,抗疫之所以須政府干預,正因它涉及界外效應,故應防礙「做多了」出現,譬如疫區入境者太多,應局部封關,入境後也應隔離;另一方,應促進「做少了」的事,譬如戴口罩者太少,可派發口罩,減低配戴成本。 
必須注意,經濟學以成本及得益之角度衡量抗疫措施是否足夠。一方面,抗疫之得益視乎可減低多少染病機會,這須由醫學判定。另方面,減低1%染病機會有多大價值,代價又多大,則非純醫學可判。此外,以成本效益論,有「做多了」及「做少了」的結果,不是不計成本地「愈少愈好」或「愈多愈好」。 
道理看似簡單,但抗疫比一般的界外效應更複雜,層次更多,故政策爭議也更大。 
首先,播病既傷人,亦傷己,必先自己染病,才能傳染他人。這二重性或糢糊了政策焦點,以為防疫措施旨在讓各人保護自己,非保護他人。戴口罩及多留家,作用有兩重:既減少傳染他人,也減低自己染病的機會。有些人只看重後者,認為已評估了外出或不戴口罩的患病風險,也甘願冒險,這便不應受干預,政府只須說明有關風險,讓市民自行評估。從經濟學角度言,這不通,因自己患病自己受,但他人患病自己不用受,後者才是界外效應,前者不是,若不受干預,市民會「做多了」高傳染風險之事。 
再者,自由放任有另一問題——若其他人都戴口罩,都不外出,自己即使不戴口罩,又常外出,受傳染的機會仍低。這是另一層次的(正面)界外效應——自己守規矩,令他人不守規也無恙。這第二層次的效應加強了善事「做少了」的傾向。此外,戴口罩、少外出的代價不菲,若自己不用付這代價,而又能防疫,則最佳;要付代價,又能防疫,則只是次佳。這或引致投機行為,捨次佳而求(對自己之)最佳,終於部份人總會疏於防疫,令全民高度防疫難以自然達致。 
最後,若早已嚴於防疫,則無法出現「羣體免疫」(herd immunity),因社會上有抗體的人太少了。這也涉及界外效應——多點有抗體的人,病不易廣泛傳播,社會整體更安全,大家便不用承擔高昂的抗疫成本。因此,有抗體者為他人帶來得益,而他人不用為此付費,屬正面界外效應,這令善事「做少了」。這是說,太少人(先染病以)獲得抗體,反面來說,抗疫措施「做多了」。 
上述首兩點指向抗疫措施「做少了」,第三點則指向「做多了」,那總體言是「做多了」還是「做少了」呢? 
今天,我們都認定了防疫措施之必要,似乎「做少了」是共識,但回顧疫情早段,其實沒有共識,尤其在西方國家,討論集中於「羣體免疫」之可行性。不過,這些討論似只涉及上述第三點,忽略了首兩點,若進而斷定防疫措施不必要或過多,乃言之過早。總之,抗疫涉及多層次又相反之面向,甚為複雜,實不應粗疏論斷。 
現將話題轉至抗疫所引生之治亂循環。一放就亂,一亂就收,一收就死,是否必然?不放,疫情不亂,但不放,則經濟死,代價又太大,如何是好?以下介紹一些相關之經濟學理論,不容易直接套用於防疫政策上(但下文將儘量以抗疫為例),唯望提供一些原理,以助刺激思考解決方案。 
一收一放之所以出現,皆因當局未能(甚或不可能)充份掌握疫情,直至情況明朗化,便收緊措施。另方面,並非所有人,做所有活動,均具同等傳染風險,若容許多一點低風險活動,經濟打擊會較小,惜當局無法知悉太多細節,只能大致分類(如食肆及其他處所之措施不同)。凡此,均涉及「不確定」(uncertainty)。如何在資訊不足下制定政策,經濟學多有論述。重點之一是,若有些人有多點訊息,當局應加利用。 
略言之,政策須平衡兩方面:A、活動帶來的社會損害(如播病);B、收歛活動對個人之損害(如一間食肆是否很易轉型為外賣)。可是兩方面之資訊均不足,那政策如可訂立?首先,A與B均涉及資訊不足,但性質不同。以食肆為例,若有措施限制營業,食肆很清楚個人之損害(B)為何,只是當局不清楚,經濟學稱之為「資訊不對稱」(asymmetric information)。但對外出用餐之播病風險(A),當局所知不比食肆少。
傳統觀點(註1)認為,若個人在B方面之資訊具優勢,政策應充份利用之。因此,倘有活動帶來社會損害,應定出罰金,以減少這些動。一方面,罰金須相應於其社會損害(A),另方面,個別人士付費後,考慮自己之承擔能力(B),可自行決定收歛多些或少些,勝於一刀切減少所有活動,浪費了個人在B方面之資訊。 
七十年代以降(註2),論述有變,認為罰金不一定勝於限量措施(所謂的一刀切)。原理是,傳統觀點須假定當局對A之資訊足夠,但這假定或不確,當局對A非無知,卻有誤差。若A、B兩方面資訊均不足,則須防範有些人對罰金反應過敏。如上所述,罰金須相應於其社會損害(A),但當局對A之評估有誤差,罰金可能訂得過高或過低,這不理想。另一方面,當局不清楚B之資訊,限量措施亦可能過緊或過寬,這也不理想。由此可見,必須衡量何者較不理想。結論是,若加一點罰金便會大量減少相關活動,但不會大量減低社會損害,則罰金非良策,反之則應用罰金。
以上簡介了界外效應及資訊不足之經濟學論述,雖然不容易直接轉化為具體之防疫政策,但有助我們看清若干問題。首先,現行政策少用罰金,主要是限量措施,這未有善用資訊,不利個體自行調整,也較不利於經濟。其實,忽略個別情況而只重整體,也與治亂循環有關:措施一放寬,便全線放寬,一亂,就全線收緊。由此可見,政策應重視利用個體資訊,如上所述,罰金是一種方法,若不適合,也應就此方向想一想。當然,限量措施有其他好處,不容忽視,譬如它簡單易明,執行也方便。而且,限量措施力度強,若但求對治亂局,不失為良策。可是,力度愈大,經濟傷害愈大,總有一天要放寛措施,這時,便應考慮多元化一點的措施。其實,不同行業有不同情況,對罰金之反應也不一,故在不同行業,或可用不同方法,並非只用罰金,或只用限量措施。措施多元化一點,有助應付不同行業不同之情況,更好地利用資訊,經濟損失可望減低。

註1;對傳統觀點之簡介及捍衛,可參看Kaplow, L., & Shavell, S. (1997). On the superiority of corrective taxes to quantity regulation, National Bureau of Economic Research Working Paper No. 6251. 

註2:最著名之論述有Weitzman, Martin L. (1974). Prices vs. quantities, Review of Economic Studies, vol. 41(4), pp. 477-491及Baumol,William J. & Oates,Wallace E. (1988). Theory of Environmental Policy. Cambridge University Press.本文主要參考後者。